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各二级学院:
为贯彻落实国务院《关于积极推进“互联网+”行动的指导意见》(国发[2015]40号)和《国务院办公厅关于深化高等学校创新创业教育改革的实施意见》(国办发[2015]号),营造互联网创新人才培育环境,培养大学生创新创业意识,提升大学生研究能力和应用实践能力,经研究决定,我校将举办2015年大学生“互联网+”创新大赛暨大学生互联网软件设计大赛。具体事项通知如下:
一、竞赛主题
大赛分设“APP开发与设计”和“网络营销技能”两个比赛项目。旨在激发学生积极参与互联网领域的研究兴趣,培养学生团队创新创业意识,提高学生在移动互联网技术开发和电子商务营销方向的成果转化能力。竞赛要求等具体信息见附件。
二、参赛对象
全体在校大学生均可报名参加。
三、赛程设置
1、组队
以班级为单位组织学生参加比赛,比赛均为团体赛,每个参赛队不超过3名参赛队员。每个班级可组织多个参赛队参赛,鼓励跨专业组建参赛团队。
2、校内赛
请各参赛队在11月30日前及时提交作品或方案到大赛指定邮箱15056807509@163.com。
3、晋级赛
在校内选拔赛的基础上,推荐优秀参赛团队参加2015年全国大学生“互联网+”创新大赛暨第三届“发现杯”全国大学生互联网软件设计大奖赛,具体参赛事宜另行通知。
四、竞赛组织
主办单位:铜陵学院大学生学科和技能竞赛办公室
承办单位:数学与计算机学院
五、报名及联系方式
网络报名:报名起止时间:10月23日-11月30日
报名网址:http://211.86.208.245/baom/main/login.asp
联系人:胡老师,联系电话:0562-5882079
六、校内比赛时间
比赛时间:即日起-11月30日
七、奖项设置
一等奖:2名
二等奖:4名
三等奖:6名
竞赛组委会组织专家进行评审,各参赛团队的最终获奖等级将由竞赛组委会确定后公布。学校将给予获奖团队一定奖励,同时,结合本次竞赛成绩推荐优秀团队参加2015年全国大学生“互联网+”创新大赛暨第三届“发现杯”全国大学生互联网软件设计大奖赛。
铜陵学院大学生学科和技能竞赛办公室
2015年10月22日
附件: 竞赛要求、竞赛内容及竞赛规则
附件: 竞赛要求、竞赛内容及竞赛规则
一、参赛要求
1、每个二级学院可组织多个参赛队参赛,鼓励跨专业组建参赛团队。
2、参赛队应该自觉维护学术风气,保证提交的参赛作品、方案的文档内容、图表数据、程序代码不存在任何版权问题。
3、各参赛队之间应团结、友好、协作,避免各种矛盾发生。
二、竞赛内容及规则
(一)APP开发与设计
1、竞赛内容
参赛者根据大赛组委会提供的规范,确定创意设计的主题,针对智能手机、平板电脑等移动设备的技术特点,围绕移动应用的开发,在移动开放平台上展开研究和设计,编制创意设计方案,完成设计与开发。并按照大赛组委会的要求提交作品,参赛作品的内容包含作品简介、软件创意设计文档、云端作品部署、软件安装包、视频短片等。
(1)作品简介:包含一幅作品的标识图(软件欢迎界面或LOGO、像素512*512,jpg格式)、两幅展示软件核心功能的截图(像素512*512,jpg格式)、不超过800字的作品文字简介(文本格式的文件);
(2)软件创意设计文档:参赛团队必须按照大赛官方网站上提供的模板规范编写设计文档,以WORD文档格式提交;
(3)参赛团队必须提交参赛作品的完整版本并进行调试,确保在模拟器或真机中流畅运行;
(4)软件安装包:软件安装包是指可以在移动终端上运行的可安装文件包,如果参赛作者希望提交的作品在大赛结束后非免费使用,则可以提交可免费试用的参赛作品软件安装包;
(5)视频短片:对参赛作品创意设计与程序演示,时间不得超过3分钟,采用H.264/MPEG4视频编码。
2、竞赛规则
(1)参赛作品的选题应具有实际意义和应用背景,满足社会对软件作品的需求。对参赛作品的评审着重考核参赛学生综合运用所学的知识进行创意设计、软件产品设计、实践创新和团队合作的基本能力;
(2)如果参赛作品涉及联网功能,应具备公网内的联通性且能流畅运行,对于仅限在某个专网或校园网上访问而无法通过公网访问的作品,由于无法评审,将被视为无效参赛作品;
(3)参赛作品要求为原创作品,抄袭作品一经发现即刻丧失参赛权利;
(4)参赛作品若使用了第三方资源(比如游戏引擎、开源项目等),请如实给出说明并保证不会带来知识产权纠纷。若未给出如实说明,在评审时一经发现,即刻丧失参赛权利;
(5)对于提交的内容不完整,或提供任何虚假信息;违背相关法律法规;涉嫌作弊行为,侵犯他人知识产权等作品视为无效参赛作品。
(二)网络营销技能
1、竞赛内容
网络营销技能竞赛遵循激励创新的原则,实行自由命题。参赛学生可围绕“万众创新、大众创业”这一主题自选题目参加竞赛,充分展示在“互联网+”环境下大学生的互联网创新创业能力。网络营销比赛作品以营销策划方案的方式呈现,即指利用现代信息技术,以网络营销为主题的策划方案。方案可以是已完成策划的,已实施的或者正在实施中的项目。可侧重于所提供产品(服务)、商业模式、营销计划等方面的创新、创意和实用价值。作品应包含完整的营销策划书(创业策划书)及相关支撑材料。
2、竞赛规则
(1)所有参赛作品不得侵犯他人知识产权,所有作品必须为在校大学生的原创作品,参赛作品必须有原创承诺。
(2)若作品存在有造假、剽窃等问题,一经查实立即取消参赛资格,并取消参赛资格。同一参赛作品不得同时参加其他竞赛。
(3)参赛作品提交的电子文档、图片、摘要、简介、链接等不得出现参赛单位、参赛学生、指导教师等信息,否则视为违规,取消比赛成绩。
三、评分规则
竞赛评分严格按照公平、公正、公开的原则,评分标准注重考察参赛团队以下几个方面的能力和水平:
1、APP开发与设计
(1)创新性
(2)功能性
(3)用户体验
(4)市场价值
(5)团队协作能力
2、网络营销技能
(1)创新性
(2)先进性
(3)工作量
(4)完整性
(5)规范性