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2024年安徽省机器人大赛数字媒体创新设计赛道校内选拔赛通知

发布时间:2024-03-29浏览次数:10

由安徽省教育厅主办2024年安徽省机器人大赛-数字媒体创新设计赛道即将启动。为遴选优秀项目参加省赛,经研究,决定举办2024年安徽省机器人大赛-数字媒体创新设计赛道校内选拔赛。现将有关事项通知如下:

、竞赛内容

本届比赛分为作品赛、技能赛两种类型。综合考察参赛作品设计创新性和可行性,以及参赛选手的工程实现和技术应用能力。

(一)作品赛

作品内容分为数字媒体开发应用类和数字媒体设计应用类。每支参赛队伍3人,只能提交1项参赛作品,每项作品只能属于一个类别。作品内容主题限定为“非物质文化遗产”,目标对象应在安徽省内;作品技术主题限定为“人工智能生成内容(AIGC)”,要求作品步骤中必须有AIGC部分或者作品本身为AIGC技术创新,作为评分依据之一。

1)数字媒体开发应用涵盖:交互媒体软件作品,包括但不限于智能终端(手机、平板、各类眼镜、其它嵌入式系统)应用、微信应用、桌面应用、HTML5网站;要求有媒体素材的获取为AIGC产出,或者本身即为AIGC工具并能为本次比赛内容主题产出有效结果。

2)数字媒体设计应用涵盖:非交互媒体设计作品,包括但不限于2D/3D静态设计(海报、绘本、文创等)、2D/3D数字动画、特效类视频(不包含纯实拍剪辑类视频。);要求有媒体素材的获取为AIGC产出,但不能完全或直接使用AIGC产出参加比赛。

作品内容提示:安徽省非遗名录(https://upimg.baike.so.com/doc/4922549-5141707.html

(二)技能赛

现场发布任务,在要求时间内完成。围绕虚拟现实应用,使用三维建模软件、虚拟现实创作引擎进行作品开发,涵盖场景搭建、AI内容生成、特效制作、动画制作、交互设计等子任务。每支参赛队伍2人,要求自行携带笔记本电脑(2台),提前安装指定软件,在4个小时内完成比赛任务,并向专家展示设计效果。

任务一:“模型制作”。根据任务书提供的模型三视图,分析其造型特征,使用3ds Max/Maya/Blender软件进行建模、分UV、贴图制作,最终完成任务书要求的模型表现形式和效果。

任务二:“VR作品开发”。根据任务书的内容描述,在给定的场景框架下,使用Unity/IdeaVR/UE引擎软件实现VR作品中场景搭建、特效制作、动画制作、交互设计,最终完成任务书要求的功能点。

、参赛流程

所有参赛队加校赛QQ群(群号:438622630)学习和交流,进群请备注昵称为“队伍名称-学生姓名-学号”后续有关大赛信息,如竞赛平台注册功能开放时间等将通过QQ群统一发布。

427日之赛队伍报名表+作品源文件+作品视频解说打包发送至邮箱158319819@qq.com。发送的压缩包文件以“大赛名称-学院-队伍名称-作品所属类别”命名,压缩包总容量不得超过50M。文件夹中参赛作品以“学院-队伍名称-作品所属类别”命名A类和B类报名表参考附件。

429A类赛项进行现场汇报评审公布推荐结果,以及评出校赛一、二、三等奖,不超过60%队伍获奖。B类赛项现场考查后,推荐参加省赛资格赛。

三、联系方式

李老师,联系电话:13399629369

电子邮箱:158319819@qq.com

校赛QQ群:438622630



教务处,数学与计算机学院

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