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关于举办2024年安徽省大学生计算机博弈大赛的通知

发布时间:2024-10-14浏览次数:1597

各高等学校:

随着人工智能上升到国家战略,在互联网+”人工智能+”计划的指导下,安徽省教育厅主办2024年安徽省大学生计算机博弈大赛能,现将有关事项通知如下。

一、竞赛目的

计算机博弈竞赛符合人工智能发展的需要,符合新工科人才培养的需要。该竞赛旨在调动大学生学习与研究热情,有效提高大学生计算机水平,激发大学生创新潜能,培养大学生科学素养和专业技术实践技能,为优秀的人工智能人才脱颖而出创造条件。

、竞赛组织机构

主办单位:安徽省教育厅

承办单位:铜陵学院

技术支持:羚羊工业互联网平台

、项目设置

竞赛项目包括:五子棋、六子棋、点格棋、苏拉卡尔塔棋、亚马逊棋、幻影围棋、不围棋、爱恩斯坦棋、军棋、海克斯10种棋类。

、赛事时间安排与形式

1、暂定于20241123-24日,在铜陵学院举行线下比赛。

2、棋谱:参赛选手需要保存每场次的棋谱文件,棋谱文件格式请参见“安徽省计算机博弈大赛”QQ群(820053872)文件中的“中国大学生计算机博弈赛棋谱标准说明书”,并可使用打谱软件复盘,同时将棋谱发送给裁判。

日期

内容

10月23日-10月31日

大赛报名

11月8日-11月17日

小组赛(线上)

11月23日-24日

决赛(线下形式、铜陵学院)

3. 赛前拟开展计算机博弈比赛规则研讨,并对比赛规则进行进一步解读。各参赛队伍师生依据比赛规则和要求进行比赛准备。所有专家/裁判和大赛组委会及秘书处成员须签署承诺书。参赛队必须安排人员参加赛前会议,了解比赛相关事宜。会上将进行分组抽签,并将宣布比赛重要事项。

、报名相关

1. 报名资格

该比赛面向安徽省高校全日制在籍本科生。

本竞赛为团队赛;每校设领队教师1名;每支参赛队由1-3名同学组成,设指导教师1-2名;每个学校同一棋种的参赛队不得超过3支;所有参赛队员必须是当年度安徽省高校全日制在籍本科生;同一教师指导的参赛团队不得超过4支,其中作为第一指导老师指导的参赛团队不得超过2支。

为保证竞赛公平公正,竞赛组委会、专家委员会、仲裁委员会、秘书处成员及竞赛相关工作人员不得作为参赛指导教师。

参赛队员是否符合本规则关于学历的规定,由竞赛组委会负责解释。

2. 报名要求

报名成功后,若需调整队员可撤回报名重新修改提交;报名截止后有特殊原因需调整队伍或弃赛,由带队老师向组委会汇报实情后修改。确认最终报名信息无误后,队长需将队伍报名表由报名系统内导出,经所在院(系)盖章后,扫描电子档。

报名时间: 1023--1031

报名网址:https://www.saikr.com/vse/ahcomputergame/2024

报名材料提交邮箱:ahcomputergame@163.com

所有参赛队伍线上报名后,队长须于1117日前报送以下材料至官方邮箱:队伍报名表扫描件;所有参赛选手、指导教师、领队的承诺书手签扫描件(详见附件1);程序设计说明书(详见附件2)。

此外,所有参赛人员(包括指导老师和参赛项目全部成员)须注册登陆羚羊工业互联网平台(www.lingyangplat.com,并将注册成功页面截图发大赛组委会指定邮箱备案。

、竞赛规则

1. 参赛程序应具有悔棋功能以处理比赛过程中的操作失误,如程序不具有该功能,出现操作失误时现场裁判可直接将操作失误方判负。

2.在两场比赛的中间休息时间,可以修改或调整程序与参数(≤10分钟),但不能更换计算机设备。若所提供的计算机不能正常运行,必须更换计算机设备,须得到现场裁判的许可。同场博弈的双方,先、后手要使用同一个程序比赛。

3.比赛过程中,每方仅允许一名队员执行裁判员允许的操作,不允许有修改程序(后门程序)和其它介入程序运行的操作,违者第一次判负,再次违者取消比赛。

4.鼓励各学校开发竞赛平台,若要应用于竞赛,可提前向组委会申请,经各代表队试用和专家评定认可后,可以在正式比赛使用,平台协议和开发指导需在比赛前发布,但不强制使用。

5.比赛时,双方电脑屏幕的摆放须有利于对方操作员方便地看到,可以使用真实棋盘。双方电脑显示界面应友好、利于观察,双方有义务告之对方选手本方电脑产生的棋步。

6.比赛过程中如有一方崩盘(死机,或者程序自动退出),原则上该方判输。

7.考虑安全、公平等因素,参赛期间必须服从组委会的安排,不允许私自离开比赛场地。

8. 原则上每个参赛队至少要有一名队员到现场操作电脑比赛,如果在裁判规定的时间内(≤10 分钟)没有队员参加比赛,影响了比赛的正常进行,该代表队将被取消项目的参赛资格,征得裁判同意的例外。

9获得参赛棋种第一名的参赛队伍必须参加答辩。答辩时间8分钟、提问7分钟,需要选手讲解自己博弈程序设计思想、算法、框架和其他需要说明的,请带上源代码和说明文档备查,提前准备好PPT。对答辩不通过的,组委会有权取消选手的竞赛成绩或降低获奖等级。

10. 各子赛项竞赛结束后,所有比赛项目均由大赛组委会直接在赛场公布比赛成绩,并在竞赛官网公示无异议后报安徽省大学生创新创业教育办公室,并在高教网将获奖情况进行公示。无异议后,由安徽省教育厅发文公布获奖名单,颁发竞赛获奖证书。

11. 有关各种棋类项目的比赛细则、总体竞赛规则、禁止山寨程序参赛规定等文件详见安徽省教育厅高教处网站上2024年安徽省大学生计算机博弈大赛赛项规程”。

成绩评定

(一)评分标准

1. 积分办法为每局胜者得2分、负者得0分、平局双方各得1分。弃权记0分,判对方胜。

2. 决赛阶段为了分出名次,如双方积分相等,首先按双方胜负关系排定名次;如果双方还是战平,需加赛10分钟包干快棋(两盘);若仍然平局,最后抽签或掷骰子确定先后手,只比一局定胜负。

(二)评分方法

1. 各个项目将根据报名队数的多少采取双循环赛或分组双循环赛(分先、后手各赛一场)。各个小组晋级队再进行双循环赛,小组成绩不带入复赛阶段,复赛成绩不带入决赛阶段。

2. 比赛采用定时制,在规定时间内完成比赛且取得双方认可的一方获胜;存在歧义时,由裁判决定胜负或和棋。

3. 各棋种每盘每方时间限定如表1所示。包干计时,超时判负。

1:大学生计算机博弈大赛暨全国锦标赛单方时限规定

棋种

五子棋

六子棋

点格棋

苏拉卡尔塔棋

亚马逊棋

幻影围棋

不围棋

爱恩斯坦棋

军棋

海克斯棋

单方时限(分钟)

15

15

15

15

15

15

15

4

30

30

、奖项设定

1.各项比赛设一、二、三等奖,由大赛组委会颁发荣誉证书;

2.以实际参赛队数量为基数,一等奖10%、二等奖20%,三等奖30%

3.如出现因投诉等引起的成绩取消情况,递补时需要重新答辩。

、联系方式

  人:  17775378950

赵露露 18756970137

黄守明18256267893

王必晴13866856958

大赛官方QQ群:820053872

大赛官方邮箱:ahcomputergame@163.com

以上未尽事宜,解释权归大赛组委会所有。

 

安徽省大学生计算机博弈大赛组委会

2024年1015

附件1:2024年安徽省大学生计算机博弈大赛承诺书.docx

附件2:2024年安徽省大学生计算机博弈大赛参赛程序设计说明书.docx